杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……传统货币的信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币的是无法破解的加密算法,……和不允许玩家自由上传数据的《Horizon World》相比,或许《VRChat》更接近元宇宙的真谛一些

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

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“做小而美的精品,不做那种就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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看这地方真冷清啊,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引走向了开发游戏的道路……但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……,在简历第一页就写上什么“要求不高,五险一,假日双休,懂劳动法。”……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01

咖喱尬斗

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9thArts 即第九艺术,即游戏艺术,我希望我们热爱游戏,并希望做出好玩、不氪、能带给大家乐趣的游戏……9thArts 在寻找小伙伴加入:擅长 UI 的小伙伴,不擅长没关系,但是不热爱不行;擅长 (有兴趣) 代码的小伙伴……,不会没关系,我可以教,但是不热爱不可以;开发团队: Lucas - 队长

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了……(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态,也想传递一些正能量

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小制,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌

版本:Early Access


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